小组帖子:请教一下steam税务调查时间需要多久?已经1周没有消息了。

indienova.com/groups/post/102441

发起:k 数天前开始启动税务调查,往来n次邮件,总是不行,最后一次附上和银行的对账单,然后就等待1周没有任何邮件消息了

独臂强盗(One-Armed Robber)

indienova.com/game/one-armed-robber

玩家将扮演一名独臂劫匪,在银行、商店和各种场所实施大胆的抢劫

小组:DOTA2设计(创建人:哈卡希梅)

indienova.com/groups/154

个人用流水

双点大学(Two Point Campus)

indienova.com/steam/game/1649080

唯一限制你的就只有你的想象力(和你在游戏里的银行存款)。……县的学生还可享受一系列天马行空的超棒课程:从骑士学院(嘿,我们这一生总得学学马上枪术)到令人垂涎三尺的餐饮

MeowSnow:18.05.13 还未起名的游戏的日志(一)

indienova.com/u/meowsnow/blogread/7743

这个工程的目标之一是打算做一个追逐战更有趣的恐解,引入一些跑酷游戏的设计,设置怪物的行动更有规律性和预测性……虽然顺便了一下词典学习到了脱颖而出只能形容人所以用在这里是个病语不过一时想不到更合适的词就先强行用下吧

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/groups/post/32815

立绘的虽然可以自己画,但是耗时极大,还是直接用别人的资源比较好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是第三方的工具

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29394

不同地图的事件之间如果有因果联系就只能公共事件(又是另一个事件)来连接。……不需要特意学,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?

穿梭世界(Shuttle World)

indienova.com/steam/game/2337000

基础玩法 1.白手起家,解决温饱开局流浪者,从捡废品开始,赚取第一桶金,然后帮别人跑腿,送外卖,让自己活下去……合理规划,致富脑子 是成为 打工者(上班),还是创业者(摆摊、开店),开动脑筋,让自己咸鱼大翻身,从此逆转人生

师父(Sifu)

indienova.com/steam/game/2138710

看准时机闪避、格挡、攻击并发动连击,在行云流水般的招式中 体验美轮美奂的场景。……只有不断练习,你才能真正掌握功夫之道,你的身心都将受到考验

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作找国外大师的原因

indienova.com/u/maozhua/blogread/28701

其实,这些配乐大师们都赶上了好时候,80年代和90年代正是日本游戏兴起的时候,经典名作层出不穷,所以他们正好遇上了那个机遇才得以成名……即自己独特的音乐风格和特色,这种风格鲜明到玩家一听就能分辨出来,而这正是他们之所以成为大师的缘故,也是别人无法替代的缘故

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.033 秒(地球人时间)